Biographie
ArtByte,
c'est le projet musical de Simon Bastien, de la région
de Québec, au Canada.
Créateur autodidacte, graphiste de profession et
éternel mélomane, sa musique est essentiellement
produite sur ordinateur.
La naissance
et l'ascension
«ArtByte est un projet musical en constante évolution
depuis ses débuts en janvier 2000. Au départ,
un son plutôt techno caractérisait les premières
pièces, diffusées sur un ep (discontinué)
nommé Soundz of ya Mind. Puis, une meilleure maîtrise
des logiciels et outils divers de composition m'ont amené
à retravailler mes premières oeuvres, puis
à tenter mes premiers pas vers des pièces
plus idm et ambiantes. Pendant plus d'un an, au fil des
inspirations de chaque moment, j'ai accumulé ces
pièces et je les ai diffusées sur mon premier
demo que j'ai appelé Ascensions, titre qui veut souligner
l'effort évolutif de mon travail des débuts.
L'évolution
des premiers essais
Par la suite, j'ai pu développer mes nouvelles pièces
sur des thématiques précises pour donner un
sens plus uniforme et plus profond à celles-ci. J'ai
d'abord voulu explorer le côté plus sombre
de ma personnalité avec un style percutant et rythmé
avec Elements of Anywhere, qui se veut un appel aux réalités
de la vie et à une réflexion sur nos choix
de valeurs actuelles. Puis a suivi Urbanities, inspiré
pas la vie urbaine trépidante mais pas toujours facile
avec ses constrastes extrêmes. Ce démo montre
un côté introspectif, fragile et sensible,
exprimé par des mélodies plus intenses, des
bruits métalliques, le choc entre des rythmes rapides
et des moments très calmes. À la fin de 2002,
il y eut Sequence One et son côté terre-à-terre,
plus rassurant, plus ferme et au ton plus léger,
avec des pièces à saveur électro, plus
minimalistes, et des pièces aux ambiances plus cinématographiques.
Le tout est maintenant compilé avec les meilleurs
pièces sur un album intitulé Consequences.
Halo et le
renouveau
C'est avec de nouveaux équipements et un besoin de
renouveau dans ma démarche créative qu'est
arrivé l'album Halo. Orienté davantage vers
un style ambiant, aux rythmes plus discrets, à la
mélodie plus présente, plus émotive,
et vers un travail technique plus raffiné ou se mélangent
textures, effets et couches sonores créant des harmonies
particulières, voilà les qualificatifs qui
s'appliquent à ce nouvel opus. Halo s'inspire de
ma vision personnelle de ma spiritualité, du besoin
très humain qu'est la quête de l'équilibre
entre les émotions et le rationnel pour atteindre
la sagesse et l'intelligence qui mènent à
l'accomplissement de soi et au bonheur. C'est un peu pour
cela qu'on y trouve des atmosphères plutôt
sereines qui côtoient celles beaucoup plus lourdes.
Le Halo, c'est cette vision qu'il y a une lumière
qui se dessine dans le noir, qu'il y a toujours un but à
atteindre; c'est aussi un voyage transcendant qui explore
les confins de l'imagination !
Pendant la création
de Halo, j'ai aussi composé des pièces au
style plus house, que j'ai assemblé pour faire le
premier album de Nebula, un projet parallèle à
ArtByte. L'album s'intitule Under Light. À la fin
de 2003, j'ai aussi publié quelques pièces
composées pour le piano, sous mon propre nom, sur
un mini-album intitulé Unreal Works.
Amalgame, ou
l'apogée d'une signature sonore
Amalgame suivit, un an plus tard, accompagné d'un
mini-album de quatre pièces inédites intitulé
En Parallèle (qui souligne sa création en
parallèle de celle d'Amalgame !). Comme pour fermer
la boucle, l'album Amalgame s'inspire de la technique développée
sur Halo, mais combine les styles des albums et démos
précédents. La nouveauté cette fois-ci
provient d'une inspiration plus pop aux thèmes plus
poétiques. Les titres de Amalgame sont d'ailleurs
tous en français, particularité qui lui est
propre. Sa conception a été plus difficile
et il en résulte des pièces aux structures
et aux mélodies plus complexes, d'où transparaissent
les émotions les plus diverses, quelquefois proches
d'un caractère théâtral et imagé.
La pièce Princesse Désenchantée sera
retenue en 2005 pour être diffusée sur une
compilation intitulée Résonance Québec
2005, vendue en magasin.
Mindless Era
Puis, l'année 2005 a été celle de la
recherche de nouvelles idées pour le projet. C'est
sur la base d'un nouveau projet aux accents plus electro
et techno, qui devait devenir le second album de Nebula,
et qui n'a finalement abouti qu'à cinq pièces
et a été abandonné par la suite, que
j'ai assemblé de nouvelles pièces composées
pendant un an pour aboutir à l'album Mindless Era.
Deux pièces de ce projet mort-né ont été
reprises pour cet album (Plastic City et Ultra Power), les
quatre autres étant finalement retenues pour le mini-album
de Nebula qui s'intitule The Eight Day. Les autres pièces
de l'album proviennent d'inspirations du moment, ce qui
fait la diversité de styles explorés sur celui-ci.
C'est aussi le retour d'un style plus rythmé et agressif.
Le thème se veut une critique du monde superficiel
et matériel dans lequel on vit.
Une longue
pause et un son renouvelé
Après une longue pause
qui fut nécessaire pour me ressourcer et trouver
de nouvelles idées pour mon projet musical ArtByte,
j'ai retrouvé la voie de la création à
l'été 2008. Progessivement, de nouvelles pièces
sont nées, sans lien précis entre elles ni
aucun projet d'album en vue. De nouvelles sonorités
ont inspiré ces créations, dans la mouvance
du courant électro minimal et surtout par de nouvelles
sorties au style «dub-step» venant du Royaume-Uni.
À l'automne 2009, finalement, un concept est né
de ces créations que j'ai pu assembler pour donner
le nouvel album Current Life Commonplace Fear. C'est un
album aux rythmes plus lents, plus sombre, qui marque une
rupture avec les précédentes créations.
Le thème a des allusions cyniques sur les façons
artificielles d'aborder le quotidien et la fuite de celui-ci.
C'est aussi une auto-critique des événements
qui ont marqué ma vie des dernières années,
comme pour exorciser certains démons, sans doute!
Je tiens à remercier
tous ceux qui m'ont supporté et encouragé
depuis les débuts du projet dans ma démarche
de création musicale.
Collaborations
spéciales :
François Lépine
Support technique et apprentissage lors de mes débuts
Loop trance et mélodie pour la pièce Equinox
(Ascensions)
Recherche sonore pour la pièce Take a Place for the
Last Ride (Ascensions)
Base mélodique et voix pour la pièce A Spaceship
Journey (Elements of Anywhere)
Voix sur la pièce Contemplation (Amalgame)
Nadine Perron
Guitare et basse pour la pièce All in a Second (Ascensions)
Contactez-moi : artbyte30@hotmail.com